Pokazywanie postów oznaczonych etykietą systemy audiowizualne. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą systemy audiowizualne. Pokaż wszystkie posty

ISE 2026. Sharp z firmą eyefactive zaprezentuje stół dotykowy w technologii PCAP

Sharp Display Solutions Europe, business division technologii audiowizualnych firmy Sharp Europe, zaprezentuje immersyjne rozwiązania w zakresie wyświetlaczy dotykowych podczas targów Integrated Systems Europe 2026, które odbędą się w dniach 3-6 lutego 2026r. w Barcelonie. Centralnym punktem prezentacji będzie innowacyjny, dotykowy stół w technologii PCAP o przekątnej 55 cali, oparty na serii monitorów Sharp MultiSync® M2. Produkt został wprowadzony na rynek we współpracy z pionierem w dziedzinie interaktywnych ekranów dotykowych, firmą eyefactive GmbH.



 

Pod hasłem „Focus – Now and Beyond” firma Sharp zaprezentuje, w jaki sposób projektuje najnowsze technologie wyświetlania obrazu łącząc precyzję, niezawodność, długoterminową wartość i zrównoważony rozwój.

 

Ożywianie interaktywnych opowieści

 

55-calowy stół dotykowy PCAP, zaprojektowany, jako praktyczna prezentacja możliwości firmy Sharp, pozwoli odwiedzającym targi ISE intuicyjnie poruszać się po kompleksowej ofercie produktów i rozwiązań marki. Stół PCAP, oparty na konfigurowalnym i interaktywnym oprogramowaniu ekranów dotykowych firmy eyefactive, odzwierciedla zaangażowanie firmy Sharp w tworzenie niezawodnych i zorientowanych na użytkownika projektów. Instalacja wykorzystuje uchwyt Taurus firmy eyefactive, który harmonijnie komponuje się z ogólnym wystrojem stoiska firmy Sharp.

 

„Interaktywna technologia dotykowa odgrywa coraz ważniejszą rolę w sposobie prezentowania informacji przez organizacje i angażowanie użytkowników w punktach sprzedaży, informacyjnych, rozrywkowych i środowiskach współpracy” — powiedziała Daniela Dexheimer, Section Manager Product Management Collaboration Technologies w Sharp Display Solutions Europe. „Jesteśmy podekscytowani, że podczas targów ISE 2026 będziemy mogli zaprezentować nowe wyświetlacze dotykowe PCAP Sharp MultiSync® serii M2, ze szczególnym uwzględnieniem naszej aplikacji dotykowej PCAP 55” opracowanej we współpracy z eyefactive. Pokaże to, jak skupienie się firmy Sharp na precyzji, niezawodności i długoterminowej wartości, przekłada się na intuicyjne, wysokiej jakości wizualne doświadczenia interaktywne w środowiskach publicznych i komercyjnych”. 

 

Współpraca łącząca sprzęt i oprogramowanie

 

Firma eyefactive dostarcza interaktywną warstwę oprogramowania dla 55-calowego stołu dotykowego PCAP firmy Sharp, umożliwiając dynamiczne, wieloosobowe interakcje na dużym ekranie dotykowym. Rozwiązanie to pokazuje, w jaki sposób interakcje oparte na oprogramowaniu mogą usprawnić digital signage, nawigację i współpracę w różnych sektorach, takich jak handel detaliczny, muzea i przestrzenie publiczne.

„Naszym celem jest tworzenie interaktywnych doświadczeń, które są intuicyjne, angażujące i skalowalne” — powiedział Johannes Ryks, CEO eyefactive GmbH. „Wspólnie z firmą Sharp pokazujemy, jak zaawansowane oprogramowanie multitouch i wydajne wyświetlacze PCAP mogą płynnie współpracować, tworząc atrakcyjne aplikacje dotykowe, które przyciągają uwagę i angażują użytkowników ”.

 

Nowe wyświetlacze dotykowe PCAP Sharp MultiSync® serii M2

 

Nowe wyświetlacze dotykowe PCAP Sharp MultiSync® serii M2 mają zostać wprowadzone na rynek w kwietniu 2026 r. Nowa seria wyświetlaczy dotykowych PCAP, dostępna w rozmiarach 43”, 50”, 55” i 65”, została zaprojektowana z myślą o szerokim zakresie interaktywnych zastosowań, w tym:

●     Dotykowe rozwiązania digital signage w punktach sprzedaży (POS)

●     Interaktywne systemy wayfinding (nawigacyjne)

●     Instalacje muzealne i kulturalne

●     Stoły dotykowe

 

Nowe wyświetlacze PCAP Sharp MultiSync® serii M2 oferują jasność 550 cd/m², antyodblaskowe panele o wysokim stopniu rozproszenia (high haze) oraz silnik SpectraView zapewniający żywe i wierne odwzorowanie kolorów. Pozbawiona odstających ramek szklana konstrukcja frontu umożliwia montaż w orientacji pionowej, na biurku lub ekranem do góry, a do 20 punktów dotykowych zapewnia responsywną interakcję za pomocą palców i rysika. Te wytrzymałe wyświetlacze, zaprojektowane do pracy w trybie 24/7, zapewniają bezpieczne i przyjazne wdrożenie dzięki pojedynczemu połączeniu USB-C i zabezpieczeniom sieciowym IEEE 802.1x. Modułowe opcje i elastyczna łączność zapewniają gotowość na przyszłe wymagania, rozwijając dziedzictwo niezawodności i długoterminowej wartości marek Sharp i NEC.





Materiał prasowy firmy Sharp

Czym jest certyfikat EDLA i dlaczego ma znaczenie w firmach

 EDLA, czyli Enterprise Device Licensing Agreement, to formalna umowa licencyjna Google, która umożliwia producentom urządzeń instalację pełnego pakietu usług Google Mobile Services na sprzęcie z Androidem przeznaczonym do zastosowań profesjonalnych. Pakiet obejmuje m.in. Google Play Store, Google Chrome, Google Drive, Google Meet oraz mechanizmy aktualizacji i zarządzania zgodne z politykami Google dla środowisk korporacyjnych. 



Informacje o EDLA publikuje Google w dokumentacji Android Enterprise, która opisuje różnice między wersją konsumencką Androida a wariantem certyfikowanym do zastosowań biznesowych.

W kontekście firmowym certyfikat EDLA oznacza zgodność urządzenia z wymaganiami ekosystemu Google Workspace oraz Android Enterprise, które od lat funkcjonują w korporacjach, administracji publicznej i sektorze edukacyjnym.

Dostęp do pełnego ekosystemu Google bez obejść technicznych

Monitory interaktywne i panele konferencyjne z EDLA działają na Androidzie w wersji zatwierdzonej przez Google, z natywnym dostępem do sklepu Google Play. Instalacja aplikacji do wideokonferencji, współpracy zespołowej i zarządzania dokumentami odbywa się bez użycia plików APK spoza oficjalnego repozytorium. Taki model eliminuje ryzyko naruszeń polityk bezpieczeństwa IT, które w wielu firmach blokują instalowanie oprogramowania z niezweryfikowanych źródeł.

Google opisuje ten mechanizm jako warunek zgodności z Android Enterprise Recommended, programu kierowanego do organizacji korzystających z Androida w pracy zespołowej i na stanowiskach współdzielonych.

Spójność aktualizacji i bezpieczeństwa systemu

Urządzenia z EDLA funkcjonują w ramach cyklu aktualizacji systemowych i zabezpieczeń zgodnych z harmonogramami Google. Obejmuje to poprawki bezpieczeństwa Androida oraz aktualizacje aplikacji systemowych dystrybuowane przez Google Play Services. W środowisku firmowym ma to znaczenie dla działów IT, które odpowiadają za zgodność z wewnętrznymi politykami bezpieczeństwa oraz normami takimi jak ISO/IEC 27001.

Dokumentacja Google wskazuje, że urządzenia bez certyfikacji EDLA nie mają dostępu do oficjalnych mechanizmów aktualizacji GMS, co w praktyce ogranicza kontrolę nad cyklem życia systemu.

Integracja z Google Workspace i kontami firmowymi

Monitory z EDLA umożliwiają logowanie przy użyciu kont Google Workspace, z zachowaniem zasad zarządzania tożsamością i dostępem ustalonych przez administratora domeny. Użytkownicy korzystają z Dokumentów Google, Dysku, Kalendarza i Meet bez pośrednich aplikacji lub przeglądarek w trybie ograniczonym. Google opisuje to rozwiązanie jako tryb pracy na urządzeniach współdzielonych, dostosowany do sal konferencyjnych i przestrzeni projektowych.

W praktyce oznacza to spójne środowisko pracy między laptopami pracowników, smartfonami służbowymi i dużymi ekranami w salach spotkań.

Zarządzanie urządzeniami zgodne z Android Enterprise

Certyfikat EDLA umożliwia integrację monitorów z systemami MDM i EMM obsługującymi Android Enterprise, takimi jak Google Endpoint Management. Administratorzy konfigurować mogą polityki dostępu, ograniczenia aplikacyjne oraz tryby pracy kiosku lub sali konferencyjnej. Google opisuje te funkcje w dokumentacji Android Enterprise jako standard dla urządzeń używanych w przestrzeniach wspólnych.

W firmach wielooddziałowych takie podejście upraszcza wdrożenia i utrzymanie infrastruktury AV, bez konieczności ręcznej konfiguracji każdego urządzenia.

Zastosowanie EDLA w nowoczesnych systemach AV

Producenci monitorów interaktywnych i paneli konferencyjnych, tacy jak SMART Technologies, iiyama czy Newline, publicznie informują o wdrażaniu certyfikacji EDLA w wybranych liniach produktowych przeznaczonych do biznesu i edukacji. Dane techniczne publikowane przez producentów wskazują na Androida w wersjach 11–13 z pełnym GMS jako standard w nowych generacjach urządzeń.

Z perspektywy firm korzystających z Androida oznacza to przewidywalność środowiska, zgodność z narzędziami Google oraz ograniczenie ryzyk związanych z nieoficjalnymi implementacjami systemu.





Reklama Image Recording Solutions sp. z o.o.



Słownik terminów audiowizualnych [AKTUALIZACJA 27 sierpnia 2025 r.]

A


Schemat AV over IP, źródło: mylumens


B

C

D

H





Reklama Image Recording Solutions sp. z o.o.




A-Weighting (filtr A)

Krzywa korekcyjna stosowana w pomiarach poziomu dźwięku, która imituje sposób, w jaki ludzkie ucho odbiera różne częstotliwości. Wykorzystywana w analizatorach akustycznych i miernikach SPL (Sound Pressure Level) do oceny hałasu oraz jakości dźwięku w systemach nagłośnieniowych.

ADC (Analog-to-Digital Converter, Przetwornik Analogowo-Cyfrowy)

Urządzenie konwertujące sygnały analogowe, takie jak dźwięk z mikrofonu lub sygnał wideo z kamery, na postać cyfrową umożliwiającą dalszą obróbkę. Kluczowy element systemów DSP (Digital Signal Processing), cyfrowych mikserów dźwięku i profesjonalnych rejestratorów wideo.

AES/EBU (Audio Engineering Society / European Broadcasting Union)

Standard cyfrowej transmisji audio oparty na interfejsie symetrycznym XLR, zapewniający odporność na zakłócenia i możliwość przesyłania wysokiej jakości dźwięku wielokanałowego. Stosowany w infrastrukturze broadcastowej, systemach nagłośnienia wielkoformatowego i cyfrowych studiach nagrań.

Aktywna matryca wideo

Zaawansowany system przełączania i przetwarzania sygnałów wideo pozwalający na dynamiczne routowanie, skalowanie i konwersję formatów w systemach AV. Stosowany w centrach monitoringu, salach konferencyjnych i instalacjach wieloekranowych, takich jak ściany wideo i pokoje immersyjne.

Ambisonics

Technologia nagrywania i odtwarzania dźwięku przestrzennego rejestrująca pełne pole dźwiękowe w 360°. Wykorzystywana w systemach immersyjnych, produkcji VR/AR, salach koncertowych oraz formatach dźwięku 3D, takich jak Dolby Atmos i binaural recording.

Absorber akustyczny

Element tłumiący odbicia fal dźwiękowych i ograniczający czas pogłosu w pomieszczeniu. Stosowany w studiach nagraniowych, salach odsłuchowych, audytoriach i przestrzeniach AV wymagających kontroli akustyki wnętrza. Wykonany zazwyczaj z pianki technicznej, wełny mineralnej lub perforowanych paneli drewnianych.

ALC (Automatic Level Control)

Technologia automatycznego wyrównywania poziomu głośności sygnału audio. Zapobiega przesterowaniu i niedosłuchom poprzez dynamiczne zwiększanie lub zmniejszanie amplitudy sygnału w czasie rzeczywistym. Używana w systemach mikrofonowych, rejestratorach audio i urządzeniach konferencyjnych.

Amplifier (Wzmacniacz audio)

Urządzenie elektroniczne zwiększające moc sygnału audio w celu zasilania głośników. W systemach AV stosowane są wzmacniacze jedno- i wielokanałowe, często klasy D (wysoka sprawność) lub AB (lepsza charakterystyka brzmieniowa). Występują jako samodzielne moduły lub zintegrowane w mikserach czy procesorach sygnału.

Analogowy mikser audio

Urządzenie służące do miksowania sygnałów dźwiękowych w domenie analogowej. Umożliwia ręczną regulację poziomu i barwy sygnału wejściowego i wyjściowego, korzystając z fizycznych suwaków i pokręteł. Występuje w systemach koncertowych, radiowych i nagraniowych, gdzie ceniona jest jego niezawodność i brak latencji.

Aspect Ratio (Proporcje obrazu)

Stosunek szerokości do wysokości obrazu wyrażony jako liczba. Standardowe formaty to 4:3 (SD), 16:9 (HD, Full HD), 21:9 (kino panoramiczne). Wybór odpowiedniego aspektu obrazu wpływa na zgodność materiału z ekranami, projektorami i systemami Digital Signage.

Attenuator (Tłumik sygnału)

Urządzenie stosowane w systemach audiowizualnych do zmniejszenia poziomu sygnału audio lub wideo bez zniekształcania jego jakości. Umożliwia dostosowanie poziomu sygnału do wymagań urządzeń odbiorczych, zabezpieczając je przed przesterowaniem lub uszkodzeniem.

AV over IP

Technologia przesyłania sygnałów audio i wideo poprzez sieci Ethernet z wykorzystaniem protokołów IP. Umożliwia dystrybucję treści multimedialnych w wysokiej rozdzielczości (4K/8K) na duże odległości, bez potrzeby stosowania dedykowanych kabli HDMI czy SDI. Stosowana w instalacjach Digital Signage, salach konferencyjnych, centrach zarządzania i nowoczesnych systemach AV.

Balun (Balanced-Unbalanced Transformer)

Urządzenie służące do konwersji sygnału niesymetrycznego (unbalanced) na symetryczny (balanced) i odwrotnie. Stosowane w systemach AV do transmisji sygnałów audio i wideo na duże odległości, np. w instalacjach wykorzystujących skrętkę kategorii CAT5e/6 zamiast kabli koncentrycznych.

Beamforming (Kształtowanie wiązki)

Technologia kierunkowego przetwarzania dźwięku lub sygnału radiowego, stosowana w mikrofonach matrycowych i antenach wieloelementowych. Pozwala selektywnie wzmacniać sygnały z określonego kierunku i tłumić zakłócenia z innych, zwiększając czytelność mowy i zasięg transmisji bezprzewodowej.

Bit Depth (Głębia bitowa)

Liczba bitów używanych do zapisania jednej próbki sygnału cyfrowego. W audio (np. 16-bit, 24-bit) wpływa na zakres dynamiki i precyzję odwzorowania cichych dźwięków. W wideo (np. 8-bit, 10-bit) determinuje ilość poziomów jasności i nasycenia kolorów, co ma znaczenie przy korekcji barwnej i HDR.

Black Burst (Czarny sygnał referencyjny)

Sygnał synchronizujący używany w systemach wideo do zapewnienia zgodności fazy i czasu wielu urządzeń. Umożliwia płynne przełączanie między źródłami obrazu bez zakłóceń. Stosowany w instalacjach telewizyjnych, produkcyjnych i systemach wielokamerowych.

Blu-ray Disc (BD)

Nośnik optyczny o dużej pojemności danych (25–100 GB), używany do zapisu wideo w wysokiej rozdzielczości (HD, 4K Ultra HD) i dźwięku przestrzennego (Dolby Atmos, DTS-HD MA). W systemach AV stosowany w odtwarzaczach stacjonarnych, kinach domowych i archiwach multimedialnych.

Buffer (Bufor sygnałowy)

Układ lub obszar pamięci w systemach AV, który tymczasowo przechowuje dane sygnałowe w celu zapewnienia płynnej transmisji lub przetwarzania. Redukuje opóźnienia i eliminuje zakłócenia w systemach cyfrowych, np. w transmisji wideo lub dźwięku na żywo.

Codec

Urządzenie lub oprogramowanie do kodowania i dekodowania sygnałów audio lub wideo. Kompresuje dane w celu zmniejszenia rozmiaru plików lub zwiększenia efektywności przesyłu strumieniowego, jednocześnie zachowując wysoką jakość. Przykłady: H.264, H.265/HEVC, AAC, Opus.

Color Gamut

Zakres kolorów, które może wyświetlić ekran, uchwycić kamera lub odwzorować projektor. W profesjonalnych systemach AV standardy obejmują sRGB, DCI-P3 i Rec.2020. Szeroki gamut pozwala uzyskać bardziej realistyczne, nasycone barwy w zastosowaniach takich jak HDR, telewizory 4K/8K i kina domowe.

Control System

System zarządzania urządzeniami audiowizualnymi umożliwiający zintegrowane sterowanie projektorami, ekranami, matrycami wideo, nagłośnieniem i oświetleniem. Może działać lokalnie lub przez sieć, a w profesjonalnych instalacjach stosowane są rozwiązania firm takich jak Crestron, AMX czy Extron.

Digital Signage

System dynamicznego wyświetlania treści multimedialnych na ekranach cyfrowych. Wykorzystywany w marketingu, informatyce i edukacji do zarządzania wyświetlanymi materiałami z poziomu sieci. Często integrowany z technologią AV over IP i systemami zdalnego sterowania.

Dolby Vision

Zaawansowana technologia HDR opracowana przez Dolby Laboratories, zapewniająca dynamiczne mapowanie tonów w każdej klatce materiału wideo. Umożliwia uzyskanie szerszej palety barw, większego kontrastu i lepszej jakości obrazu w porównaniu z klasycznym HDR10. Stosowana w telewizorach, projektorach, serwisach VOD i profesjonalnych systemach AV.

HDR (High Dynamic Range)

Technologia wyświetlania obrazu rozszerzająca zakres jasności i kontrastu między najciemniejszymi i najjaśniejszymi punktami kadru. Pozwala uzyskać realistyczne kolory, większą głębię i bogatsze szczegóły zarówno w cieniach, jak i światłach. Powszechnie stosowana w telewizorach, projektorach, kamerach i profesjonalnych instalacjach AV.

Ile kosztuje instalacja monitora interaktywnego w szkole?

W warunkach polskich usługa instalacji monitora interaktywnego w szkole kosztuje zazwyczaj 600–1 000 zł netto (czyli 738–1 230 zł brutto, zakładając stawkę 23 % VAT), w zależności od zakresu prac i lokalizacji.



Co zazwyczaj obejmuje cena:

W zakres usługi wchodzą:

  • montaż na uchwycie ściennym lub statywie

  • hableHDMI, USB, zasilania (najczęściej do 10 m)

  • konfiguracja systemu, instalacja oprogramowania i kalibracja

  • szkolenie personelu (instruktaż z obsługi)

Cena montażu zwykle obejmuje dojazd na ograniczony obszar (np. do 100 km) – powyżej naliczane są dodatkowo kilometry po ok. 1,50 zł/km.

Realistyczny koszt instalacji monitora interaktywnego w szkole to:

  • 550–600 zł brutto – gdy usługa zawiera podstawowy montaż i instruktaż

  • 700–1 000 zł brutto – przy bardziej kompleksowych realizacjach, uwzględniających wszystkie usługi plus dojazd poza standardowym obszarem

Warto sprawdzić dokładny zakres prac oraz strefę dojazdu oferowaną przez dostawcę, ponieważ mogą się różnić.


Mikrofon konferencyjny Logitech Rally Mic Pod 989-000430

Logitech Rally Mic Pod 989-000430 to profesjonalny panel mikrofonowy przeznaczony do systemów konferencyjnych klasy korporacyjnej. Umożliwia naturalne i czyste rejestrowanie głosu dzięki technologii RightSound™ oraz zestawowi czterech mikrofonów wielokierunkowych formujących osiem wiązek akustycznych. Dźwięk z całego pomieszczenia jest przechwytywany precyzyjnie i bez zakłóceń, niezależnie od położenia rozmówcy.



Obudowa wykonana z obrabianego cynku tłumi wibracje i zwiększa odporność na zakłócenia mechaniczne. Mikrofon automatycznie koryguje poziom głośności, redukuje szumy i eliminuje echo. Panel może być montowany samodzielnie lub łączony szeregowo z innymi modułami Rally Mic Pod za pomocą 12-pinowego kabla – także w konfiguracjach z koncentratorami. Dzięki temu nadaje się do integracji w średnich i dużych salach konferencyjnych.

Urządzenie współpracuje z Logitech Sync, umożliwia zdalne zarządzanie i diagnostykę, a przycisk wyciszania z podświetleniem LED informuje o statusie aktywności mikrofonu. Dostępny jest w kolorze grafitowym i białym, z opcjonalnym uchwytem montażowym oraz przedłużaczem kabla.


Karta katalogowa – Logitech Rally Mic Pod 989-000430
Specyfikacja | Opis
Typ mikrofonu | Panel mikrofonowy z czterema mikrofonami wielokierunkowymi
Formowanie wiązek | 8 wiązek akustycznych
Pasmo przenoszenia | 90 Hz – 16 kHz
Czułość | > -27 dB ± 1 dB przy 1 Pa
Częstotliwość próbkowania | 48 kHz
Zasięg przechwytywania | do 4,5 m
Przetwarzanie dźwięku | Eliminacja echa (AEC), detekcja głosu (VAD), filtr AI
Połączenia | 12-pinowe, długość kabla 2,95 m
Zarządzanie | Logitech Sync
Wskaźnik LED | Dioda LED stanu i wyciszenia
Wymiary / Waga | 102 × 102 × 21 mm / brak danych
Kolory | Grafitowy (989-000430), Biały (952-000038)
Certyfikaty | Model biały: Eca/IEC 60332-1-2 (komory rozprężne)
Kompatybilność | Logitech Rally, Rally Plus
Akcesoria opcjonalne | Koncentrator, uchwyt montażowy, kabel przedłużający
Gwarancja | 2 lata (ograniczona)

Co to są tryby wash i beam w reflektorach w reflektorach scenicznych?

Tryby wash i beam w reflektorach scenicznych odnoszą się do dwóch różnych sposobów pracy urządzenia osiągających odmienne efekty świetlne.



Tryb wash

Jest to funkcja, w której reflektor działa jak światło rozproszone (tzw. wash light). W trybie tym emituje szeroką, miękką wiązkę światła, która równomiernie oświetla przestrzeń lub scenę. Jest idealny do tworzenia tła świetlnego, podkreślania dużych powierzchni i subtelnego oświetlania osób lub obiektów.

Tryb beam

W tym trybie reflektor generuje skoncentrowaną, wąską wiązkę światła. Efekt beam jest dynamiczny i wyrazisty, co sprawia, że świetnie nadaje się do punktowych akcentów świetlnych, tworzenia ostrych promieni w dymie scenicznym oraz spektakularnych pokazów świetlnych.


Reflektory Clay Paky A.LEDA B-EYE łączą te tryby, co pozwala na elastyczne dostosowanie ich funkcji do potrzeb danego występu lub scenografii, oferując zarówno subtelne, równomierne światło, jak i dynamiczne, wyraziste efekty świetlne.

Co to jest i jak działa AV over IP?

AV over IP polega na kodowaniu sygnałów audio i wideo do formatu cyfrowego, a następnie przesyłaniu ich przez sieć IP. Proces ten obejmuje kilka etapów. Najpierw sygnały audio i wideo są kodowane przy użyciu specjalnych kodeków, które kompresują dane, minimalizując ich wielkość bez znacznej utraty jakości. Zakodowane sygnały są następnie przesyłane przez sieć IP za pomocą standardowych protokołów sieciowych, takich jak TCP/IP lub UDP. Na drugim końcu sieci sygnały są odbierane i dekodowane do postaci, która może być wyświetlona na monitorze, telewizorze lub przekazana na głośniki.



AV over IP ma wiele zalet w porównaniu z tradycyjnymi metodami przesyłania sygnałów AV. Jedną z największych korzyści jest skalowalność – możliwość łatwego dodawania nowych urządzeń do sieci bez konieczności przebudowy infrastruktury kablowej. Technologia ta oferuje również elastyczność, umożliwiając przesyłanie sygnałów na duże odległości bez znaczącej utraty jakości, co jest szczególnie korzystne w dużych instalacjach, takich jak centra konferencyjne, stadiony czy kampusy. Centralne zarządzanie umożliwia ułatwione zarządzanie i monitorowanie całej sieci AV z jednego miejsca. Nowoczesne kodeki pozwalają na przesyłanie sygnałów w wysokiej jakości, nawet 4K, z minimalnym opóźnieniem.


AV over IP ma również pewne wady. Opóźnienia, choć minimalizowane przez nowoczesne technologie, mogą być problematyczne w aplikacjach wymagających synchronizacji w czasie rzeczywistym, takich jak transmisje na żywo. Instalacja i konfiguracja sieci AV over IP jest bardziej skomplikowana w porównaniu z tradycyjnymi systemami AV. Początkowe koszty sprzętu i infrastruktury sąwyższe, chociaż długoterminowe korzyści często przeważają nad tymi kosztami.


AV over IP znajduje zastosowanie w wielu różnych branżach i aplikacjach. W salach konferencyjnych i biurach technologia ta umożliwia łatwe zarządzanie i dystrybucję prezentacji multimedialnych. W obiektach sportowych i rozrywkowych pozwala na przesyłanie sygnałów do ekranów i systemów nagłośnienia na dużych obszarach. W edukacji AV over IP ułatwia zdalne nauczanie i transmisje wykładów na żywo. W medycynie technologia ta umożliwia transmisję sygnałów wideo w wysokiej rozdzielczości w salach operacyjnych i podczas szkoleń medycznych.


System AV-over-IP Crestron DigitalMedia NVX

Crestron DigitalMedia NVX to system AV-over-IP przeznaczony do dystrybucji sygnałów audio i wideo w najwyższej jakości poprzez infrastrukturę sieciową. Urządzenia z rodziny DM-NVX umożliwiają przesyłanie obrazu w rozdzielczości 4K/60 Hz z próbkowaniem 4:4:4, obsługują standard HDR (High Dynamic Range) oraz dźwięk przestrzenny w formatach Dolby Vision, Dolby Atmos i wielokanałowe audio 7.1.



Crestron DM-NVX łączy funkcje nadajnika i odbiornika. Wyposażony w złącza HDMI, porty sieciowe z obsługą PoE+, złącza audio oraz USB, umożliwia elastyczne projektowanie instalacji AV zarówno w niewielkich salach, jak i w rozbudowanych kampusach biurowych. Przełączniki HDMI z automatycznym wyborem źródła, protokół Dante/AES67 dla transmisji audio oraz funkcja KVM umożliwiają integrację z monitorami, systemami konferencyjnymi i komputerami.

Urządzenia DM-NVX występują w wielu wariantach – od najbardziej rozbudowanego modelu DM-NVX-363, po modele zoptymalizowane pod kątem kosztów, takie jak DM-NVX-360 czy E30/E20. Dzięki pełnej kompatybilności w ramach jednej platformy Crestron DigitalMedia NVX umożliwia skalowalną i niezawodną dystrybucję sygnałów AV w sieciach korporacyjnych, edukacyjnych i komercyjnych.


Karta katalogowa – Crestron DigitalMedia NVX

SpecyfikacjaOpis
Typ urządzeniaEnkoder/dekoder AV-over-IP
Obsługiwane formaty wideo4K/60 Hz, 4:4:4, HDR (High Dynamic Range), Dolby Vision
Obsługiwane formaty audioDolby Atmos, audio 7.1, Dante/AES67
Wejścia / WyjściaHDMI In/Out, porty sieciowe LAN (PoE+), Audio I/O, USB
Funkcje dodatkoweKVM (klawiatura, mysz), przełączniki HDMI, integracja z Dante
ProtokołyAV-over-IP, AES67, HDBaseT (wybrane modele)
ZasilaniePoE+ lub zasilacz zewnętrzny
ZastosowanieSale konferencyjne, centra szkoleniowe, biura wielostrefowe, obiekty edukacyjne
Modele w seriiDM-NVX-363, DM-NVX-360, DM-NVX-351, DM-NVX-35, DM-NVX-E760, DM-NVX-E30, DM-NVX-E20, DM-NVX-E10
Gwarancja3 lata (producent)

QSC PTZ‑IP 12x72 / PTZ‑IP 20x60 Ruchome kamery sieciowe do systemów konferencyjnych i instalacji AV

Kamery QSC PTZ-IP 12x72 oraz PTZ-IP 20x60 należą do segmentu urządzeń przeznaczonych do pracy w środowiskach konferencyjnych, instalacjach AV oraz transmisji obrazu w sieci IP. Konstrukcja wykorzystuje zmechanizowany układ pan i tilt, który umożliwia zdalne sterowanie położeniem obiektywu w dwóch płaszczyznach. Każda kamera pracuje w oparciu o standardową infrastrukturę sieciową, co pozwala na integrację z istniejącymi systemami.



Konstrukcja i parametry fizyczne

Oba modele mają identyczną obudowę i gabaryty. Wymiary wynoszą 169 × 142 × 164 mm, a masa około 1,35 kg. Kompaktowa forma ułatwia montaż w salach konferencyjnych oraz przestrzeniach publicznych. Kamery mogą być instalowane stacjonarnie i zasilane napięciem 12 V lub przez PoE zgodnie ze standardem 802.3af.

Zmechanizowany układ ruchu pozwala na precyzyjne kadrowanie sceny. Sterowanie odbywa się zdalnie przez sieć, co eliminuje konieczność fizycznej obsługi urządzenia.

Optyka i różnice między modelami

Podstawowa różnica dotyczy układu optycznego i przeznaczenia. Model PTZ-IP 12x72 wykorzystuje obiektyw szerokokątny, który obejmuje pole widzenia do 72 stopni. Zoom optyczny wynosi 12x, co odpowiada pracy w mniejszych pomieszczeniach, gdzie istotne jest szerokie ujęcie sceny.

Model PTZ-IP 20x60 wykorzystuje teleobiektyw z 20-krotnym zoomem optycznym. Konstrukcja odpowiada większym salom, w których wymagane jest przybliżenie szczegółów z większej odległości. Zakres ogniskowej sięga do 88,5 mm, przy jasności od F1.8 do F2.8.

Parametry obrazu i sygnału

Kamery generują sygnał w standardach 1080p, 1080i oraz 720p. Obsługiwane są częstotliwości od 25 do 60 klatek na sekundę. W trybie pracy sieciowej obraz transmitowany jest w rozdzielczościach od 180p do 1080p przy proporcjach 16:9.

Wyjścia wideo obejmują HDMI oraz 3G-SDI, co umożliwia integrację zarówno z systemami konferencyjnymi, jak i rozwiązaniami broadcastowymi. Jednolita platforma przetwarzania obrazu oznacza, że różnice między modelami wynikają wyłącznie z optyki.

Integracja i system Q-SYS

Kamery współpracują z ekosystemem Q-SYS, który służy do zarządzania instalacjami audio i wideo. System wykorzystuje standardową sieć Ethernet i umożliwia podłączenie wielu urządzeń do jednego środowiska sterowania.

W praktyce sygnał z kamer może być przesyłany przez USB Bridge do komputerów użytkowników, a następnie dystrybuowany w sieci. Operator uzyskuje podgląd obrazu oraz możliwość sterowania ruchem i pozycją kamer. System obsługuje także transmisję unicast i multicast, co umożliwia streaming obrazu w infrastrukturze sieciowej.

Charakter zastosowania

Kamery QSC PTZ-IP znajdują zastosowanie w salach konferencyjnych, obiektach administracji publicznej, przestrzeniach wystawienniczych oraz instalacjach związanych z transmisją wydarzeń. Konstrukcja odpowiada środowiskom, w których wymagana jest zdalna obsługa, integracja z siecią oraz możliwość skalowania systemu o kolejne urządzenia.

Rozwiązanie obejmuje zarówno małe pomieszczenia, jak i duże sale, w zależności od wybranego wariantu optycznego.





Reklama Image Recording Solutions sp. z o.o.