Pokazywanie postów oznaczonych etykietą słownik. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą słownik. Pokaż wszystkie posty

środa, 27 sierpnia 2025

Słownik terminów audiowizualnych [AKTUALIZACJA 27 sierpnia 2025 r.]

A


Schemat AV over IP, źródło: mylumens


B

C

D

H





Reklama Image Recording Solutions sp. z o.o.




A-Weighting (filtr A)

Krzywa korekcyjna stosowana w pomiarach poziomu dźwięku, która imituje sposób, w jaki ludzkie ucho odbiera różne częstotliwości. Wykorzystywana w analizatorach akustycznych i miernikach SPL (Sound Pressure Level) do oceny hałasu oraz jakości dźwięku w systemach nagłośnieniowych.

ADC (Analog-to-Digital Converter, Przetwornik Analogowo-Cyfrowy)

Urządzenie konwertujące sygnały analogowe, takie jak dźwięk z mikrofonu lub sygnał wideo z kamery, na postać cyfrową umożliwiającą dalszą obróbkę. Kluczowy element systemów DSP (Digital Signal Processing), cyfrowych mikserów dźwięku i profesjonalnych rejestratorów wideo.

AES/EBU (Audio Engineering Society / European Broadcasting Union)

Standard cyfrowej transmisji audio oparty na interfejsie symetrycznym XLR, zapewniający odporność na zakłócenia i możliwość przesyłania wysokiej jakości dźwięku wielokanałowego. Stosowany w infrastrukturze broadcastowej, systemach nagłośnienia wielkoformatowego i cyfrowych studiach nagrań.

Aktywna matryca wideo

Zaawansowany system przełączania i przetwarzania sygnałów wideo pozwalający na dynamiczne routowanie, skalowanie i konwersję formatów w systemach AV. Stosowany w centrach monitoringu, salach konferencyjnych i instalacjach wieloekranowych, takich jak ściany wideo i pokoje immersyjne.

Ambisonics

Technologia nagrywania i odtwarzania dźwięku przestrzennego rejestrująca pełne pole dźwiękowe w 360°. Wykorzystywana w systemach immersyjnych, produkcji VR/AR, salach koncertowych oraz formatach dźwięku 3D, takich jak Dolby Atmos i binaural recording.

Absorber akustyczny

Element tłumiący odbicia fal dźwiękowych i ograniczający czas pogłosu w pomieszczeniu. Stosowany w studiach nagraniowych, salach odsłuchowych, audytoriach i przestrzeniach AV wymagających kontroli akustyki wnętrza. Wykonany zazwyczaj z pianki technicznej, wełny mineralnej lub perforowanych paneli drewnianych.

ALC (Automatic Level Control)

Technologia automatycznego wyrównywania poziomu głośności sygnału audio. Zapobiega przesterowaniu i niedosłuchom poprzez dynamiczne zwiększanie lub zmniejszanie amplitudy sygnału w czasie rzeczywistym. Używana w systemach mikrofonowych, rejestratorach audio i urządzeniach konferencyjnych.

Amplifier (Wzmacniacz audio)

Urządzenie elektroniczne zwiększające moc sygnału audio w celu zasilania głośników. W systemach AV stosowane są wzmacniacze jedno- i wielokanałowe, często klasy D (wysoka sprawność) lub AB (lepsza charakterystyka brzmieniowa). Występują jako samodzielne moduły lub zintegrowane w mikserach czy procesorach sygnału.

Analogowy mikser audio

Urządzenie służące do miksowania sygnałów dźwiękowych w domenie analogowej. Umożliwia ręczną regulację poziomu i barwy sygnału wejściowego i wyjściowego, korzystając z fizycznych suwaków i pokręteł. Występuje w systemach koncertowych, radiowych i nagraniowych, gdzie ceniona jest jego niezawodność i brak latencji.

Aspect Ratio (Proporcje obrazu)

Stosunek szerokości do wysokości obrazu wyrażony jako liczba. Standardowe formaty to 4:3 (SD), 16:9 (HD, Full HD), 21:9 (kino panoramiczne). Wybór odpowiedniego aspektu obrazu wpływa na zgodność materiału z ekranami, projektorami i systemami Digital Signage.

Attenuator (Tłumik sygnału)

Urządzenie stosowane w systemach audiowizualnych do zmniejszenia poziomu sygnału audio lub wideo bez zniekształcania jego jakości. Umożliwia dostosowanie poziomu sygnału do wymagań urządzeń odbiorczych, zabezpieczając je przed przesterowaniem lub uszkodzeniem.

AV over IP

Technologia przesyłania sygnałów audio i wideo poprzez sieci Ethernet z wykorzystaniem protokołów IP. Umożliwia dystrybucję treści multimedialnych w wysokiej rozdzielczości (4K/8K) na duże odległości, bez potrzeby stosowania dedykowanych kabli HDMI czy SDI. Stosowana w instalacjach Digital Signage, salach konferencyjnych, centrach zarządzania i nowoczesnych systemach AV.

Balun (Balanced-Unbalanced Transformer)

Urządzenie służące do konwersji sygnału niesymetrycznego (unbalanced) na symetryczny (balanced) i odwrotnie. Stosowane w systemach AV do transmisji sygnałów audio i wideo na duże odległości, np. w instalacjach wykorzystujących skrętkę kategorii CAT5e/6 zamiast kabli koncentrycznych.

Beamforming (Kształtowanie wiązki)

Technologia kierunkowego przetwarzania dźwięku lub sygnału radiowego, stosowana w mikrofonach matrycowych i antenach wieloelementowych. Pozwala selektywnie wzmacniać sygnały z określonego kierunku i tłumić zakłócenia z innych, zwiększając czytelność mowy i zasięg transmisji bezprzewodowej.

Bit Depth (Głębia bitowa)

Liczba bitów używanych do zapisania jednej próbki sygnału cyfrowego. W audio (np. 16-bit, 24-bit) wpływa na zakres dynamiki i precyzję odwzorowania cichych dźwięków. W wideo (np. 8-bit, 10-bit) determinuje ilość poziomów jasności i nasycenia kolorów, co ma znaczenie przy korekcji barwnej i HDR.

Black Burst (Czarny sygnał referencyjny)

Sygnał synchronizujący używany w systemach wideo do zapewnienia zgodności fazy i czasu wielu urządzeń. Umożliwia płynne przełączanie między źródłami obrazu bez zakłóceń. Stosowany w instalacjach telewizyjnych, produkcyjnych i systemach wielokamerowych.

Blu-ray Disc (BD)

Nośnik optyczny o dużej pojemności danych (25–100 GB), używany do zapisu wideo w wysokiej rozdzielczości (HD, 4K Ultra HD) i dźwięku przestrzennego (Dolby Atmos, DTS-HD MA). W systemach AV stosowany w odtwarzaczach stacjonarnych, kinach domowych i archiwach multimedialnych.

Buffer (Bufor sygnałowy)

Układ lub obszar pamięci w systemach AV, który tymczasowo przechowuje dane sygnałowe w celu zapewnienia płynnej transmisji lub przetwarzania. Redukuje opóźnienia i eliminuje zakłócenia w systemach cyfrowych, np. w transmisji wideo lub dźwięku na żywo.

Codec

Urządzenie lub oprogramowanie do kodowania i dekodowania sygnałów audio lub wideo. Kompresuje dane w celu zmniejszenia rozmiaru plików lub zwiększenia efektywności przesyłu strumieniowego, jednocześnie zachowując wysoką jakość. Przykłady: H.264, H.265/HEVC, AAC, Opus.

Color Gamut

Zakres kolorów, które może wyświetlić ekran, uchwycić kamera lub odwzorować projektor. W profesjonalnych systemach AV standardy obejmują sRGB, DCI-P3 i Rec.2020. Szeroki gamut pozwala uzyskać bardziej realistyczne, nasycone barwy w zastosowaniach takich jak HDR, telewizory 4K/8K i kina domowe.

Control System

System zarządzania urządzeniami audiowizualnymi umożliwiający zintegrowane sterowanie projektorami, ekranami, matrycami wideo, nagłośnieniem i oświetleniem. Może działać lokalnie lub przez sieć, a w profesjonalnych instalacjach stosowane są rozwiązania firm takich jak Crestron, AMX czy Extron.

Digital Signage

System dynamicznego wyświetlania treści multimedialnych na ekranach cyfrowych. Wykorzystywany w marketingu, informatyce i edukacji do zarządzania wyświetlanymi materiałami z poziomu sieci. Często integrowany z technologią AV over IP i systemami zdalnego sterowania.

Dolby Vision

Zaawansowana technologia HDR opracowana przez Dolby Laboratories, zapewniająca dynamiczne mapowanie tonów w każdej klatce materiału wideo. Umożliwia uzyskanie szerszej palety barw, większego kontrastu i lepszej jakości obrazu w porównaniu z klasycznym HDR10. Stosowana w telewizorach, projektorach, serwisach VOD i profesjonalnych systemach AV.

HDR (High Dynamic Range)

Technologia wyświetlania obrazu rozszerzająca zakres jasności i kontrastu między najciemniejszymi i najjaśniejszymi punktami kadru. Pozwala uzyskać realistyczne kolory, większą głębię i bogatsze szczegóły zarówno w cieniach, jak i światłach. Powszechnie stosowana w telewizorach, projektorach, kamerach i profesjonalnych instalacjach AV.